Создатель Minecraft подверг критике издателей, заявив, что плата за игру не равна покупке, а пиратство — не преступление

Автор Ivan Smolnov
61 Просмотры
Создатель Minecraft подверг критике издателей, заявив, что плата за игру не равна покупке, а пиратство — не преступление

Маркус Перссон, более известный как Notch и создатель Minecraft, уже давно не участвует в разработке своей знаковой игры, но продолжает активно высказываться по вопросам, которые волнуют игровое сообщество. Недавно он резко отреагировал на критику инициативы Stop Killing Games.

Цель инициативы Stop Killing Games

Stop Killing Games борется за сохранение доступа игроков к играм даже после отключения онлайн-сервисов. Часто случается, что издатели закрывают серверы, и вследствие этого пользователи теряют возможность запускать даже те проекты, за которые они заплатили. Одним из недавних примеров стала игра The Crew, когда Ubisoft отключил серверы, оставив владельцев без возможности играть.

Последствия для разработчиков и издателей

Если Евросоюз поддержит эту инициативу, разработчикам придется создавать игры, способные работать без подключения к интернету. Такой подход не устраивает многих издателей, так как он может повлиять на модель «игра как сервис», которая предполагает постоянное взаимодействие с сервером и дополнительный доход.

Позиция студии Pirate Software и ответ Notch

Студия Pirate Software недавно выступила с критикой в адрес Stop Killing Games, заявив, что движение наносит ущерб всей игровой модели сервисов. В ответ на это Notch высказался крайне жёстко: «Если плата за игру — не покупка, то и пиратство — не воровство».

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Проблема с платой за игры и их содержимым

Игроки оплачивают не только базовую игру, но и дополнения DLC, сезонные пропуски и прочие сервисы. Однако, если издатель решает отключить сервер, то вся приобретённая пользователем продукция становится недоступной. Это вызывает недовольство и поднимает вопросы о правах потребителей на приобретённый контент.