Square Enix комментирует использование пошаговых боёв в Final Fantasy 17 после успеха ClairObscur: Expedition 33

Автор Ivan Smolnov
33 Просмотры
Square Enix комментирует использование пошаговых боёв в Final Fantasy 17 после успеха ClairObscur: Expedition 33

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 недавно посетили офис Square Enix, где состоялась встреча с разработчиками, ответственными за серию Final Fantasy. Этот визит вызвал широкий резонанс в сообществе поклонников, вызвав предположения о возможном возвращении классической пошаговой боевой системы в игры франшизы.

Подтверждение и детали встречи

Наоки Хамагучи, геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth, подтвердил факт встречи, опубликовав общее фото команды. По его словам, обсуждение было насыщено новыми идеями и творческими взглядами, что усилило ожидания фанатов о возвращении пошагового боя в следующую часть серии.

Текущий тренд боевой системы в Final Fantasy

Последние игры серии, включая Final Fantasy XVI и ремейк Final Fantasy VII, сделали акцент на динамическом экшен-ориентированном геймплее. Разработчики объясняют выбор такой системы желанием соответствовать современным ожиданиям игроков, которые ценят зрелищность и активное взаимодействие в бою.

Пошаговая механика и её популярность

Однако успех проектов Clair Obscur и Baldur’s Gate 3 продемонстрировал, что пошаговые механики сохраняют свою преданную аудиторию. Это послужило дополнительным поводом для обсуждений о возможности возвращения классического стиля боя в Final Fantasy.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Возможные последствия встречи

Пока конкретных решений по итогам встречи не объявлено. Можно лишь предполагать, что это может привести как к сотрудничеству между студиями, так и к изменениям в подходе к геймдизайну серии. Отмечается, что тенденция к коллаборациям в индустрии становится всё более заметной.