Создатель Far Cry 4 раскрыл детали отменённой механики аванпостов, способной изменить сюжет игры

Автор Ivan Smolnov
33 Просмотры
Создатель Far Cry 4 раскрыл детали отменённой механики аванпостов, способной изменить сюжет игры

В процессе разработки игры Far Cry 4 команда Ubisoft рассматривала альтернативный, более мрачный сценарий развития сюжета. Творческий директор проекта Алекс Хатчинсон рассказал в интервью изданию Edge, что в игре могла появиться возможность поддержать главного антагониста — Пэйгана Мина.

Необычная перспектива для игрока

Идея заключалась в том, что игроку предоставили бы шанс взять сторону злодея и помочь ему вернуть контроль над захваченными аванпостами. Такой подход предлагал игроку возможность взглянуть на происходящее под другим углом и оценить мотивы персонажа, который традиционно воспринимается как главный враг.

Свобода выбора и переосмысление персонажей

По словам Хатчинсона, разработчики хотели дать геймерам пространство для самовыражения и возможность пересмотреть свое мнение о персонажах. Если игрок чувствовал симпатию к Пэйгану Мину и считал, что его действия были неправильно истолкованы, он мог попробовать изменить ход событий и поддержать его. Такая механика была бы интересной и добавила бы игре глубины, позволяя по-новому взглянуть на конфликт и участников противостояния.