Франшиза Mafia готовится к возвращению с новой игрой Mafia The Old Country. Разработчики из студии Hangar 13 поделились подробностями о проекте в недавнем интервью с IGN.
Отказ от открытого мира в пользу линейного сюжета
Президент студии Ник Бейнс и геймдиректор Алекс Кокс рассказали, что в Mafia The Old Country команда решила отказаться от концепции открытого мира, реализованной в Mafia 3. Вместо этого они вернулись к более линейному и сюжетно ориентированному подходу, присущему первым двум частям серии.
Влияние отзывов игроков
Алекс Кокс отметил, что решение было во многом обусловлено реакцией аудитории на Mafia Definitive Edition. Игроки высоко оценили возможность пройти игру до конца и увидеть завершение истории, несмотря на более короткую продолжительность по сравнению с Mafia 3. Это вдохновило команду сосредоточиться на создании игры, которая фокусируется на глубоком повествовании и качественном повествовательном опыте.
Переработка игрового движка и возвращение к истокам
Кроме того, разработчики серьёзно переработали игровой движок, чтобы максимально раскрыть сильные стороны франшизы — умение рассказывать захватывающие истории. Ник Бейнс подчеркнул, что основная цель состояла в том, чтобы вернуться к проверенной формуле ранних игр серии: тщательно проработанному, срежиссированному приключению с качественным линейным сюжетом и атмосферным антуражем.
Он отметил, что этот подход был характерен как для оригинальной Mafia 2002 года, так и для Mafia 2, а также ремейка Mafia 2. Разработчики хотят восстановить этот дизайн, который считается классикой жанра.
Дата выхода
Релиз Mafia The Old Country запланирован на 8 августа, и фанаты серии могут ожидать возвращения к традиционному стилю и глубине повествования, которые сделали франшизу популярной.

