В Российской Федерации широко известны такие игры, как Genshin Impact и Honkai Star Rail, которые одновременно пользуются значительной популярностью и обладают определёнными системами монетизации. Недавно стало известно, что Центр цифровой экспертизы Роскачества приступит к проверке игровых продуктов на предмет использования скрытых манипулятивных приёмов, направленных на побуждение игроков к расходам.
Цель исследования
В рамках инициативы запланировано изучение до десяти игровых проектов, причём список рассматриваемых игр будет регулярно дополняться. В числе первых под проверку попадут крупные хиты компании miHoYo (ныне HoYoverse) — Genshin Impact и Honkai Star Rail, которые реализуются по модели условно-бесплатных игр.
Особенности систем монетизации
В обеих играх функционирует внутриигровой магазин, где пользователи могут приобретать виртуальную валюту, необходимую для участия в «гача»-механиках — с помощью которых возможен случайный подбор персонажей или предметов. Такой подход часто вызывает у игроков желание вкладывать реальные деньги для улучшения игрового опыта.
Методика и критерии проверки
Для проведения анализа была создана специализированная методика, позволяющая оценить степень распространённости скрытых манипулятивных механик, которые способствуют удержанию внимания пользователей и увеличению их финансовых вложений. В числе изучаемых приёмов находятся 16 ключевых способов, включая, например, покупку лутбоксов и участие во временных акциях, вызывающих у игроков явление, известное как страх упустить выгоду (FOMO).
План проведения и сроки
Старт тестирования игр запланирован на август текущего года. Предварительные результаты экспертизы ожидаются в сентябре, что позволит получить объективные данные о применяемых разработчиками методах монетизации и уровне их влияния на поведение игроков.

