Хидео Кодзима рассказал, что в создании Death Stranding 2 участвовали не только художники

Автор Ivan Smolnov
51 Просмотры
Хидео Кодзима рассказал, что в создании Death Stranding 2 участвовали не только художники

Хидео Кодзима раскрыл причины создания продолжения игры Death Stranding 2: On the Beach, отметив, что решение о разработке проекта было обусловлено не только стремлением развить идеи оригинальной части. Хотя у него были свои задумки, главным стимулом стал коммерческий успех первой игры, который убедил команду студии в необходимости продолжения.

Скептицизм команды и оригинальность формата

Некоторые участники проекта изначально с сомнением воспринимали необычное сочетание жанров игры — иммерсивного симулятора и симулятора ходьбы. Такое новаторское направление вызывало вопросы, и в определённый момент Кодзима даже рассматривал возможность оставить созданную им вселенную.

Личное отношение Кодзимы к вселенной Death Stranding

Разработчик подчеркнул, что вселенная Death Stranding принадлежит студии Kojima Productions и является их интеллектуальной собственностью. Несмотря на это, он рассматривал вариант отложить её в сторону, чтобы сосредоточиться на новых проектах.

Влияние бизнес-факторов на решение о сиквеле

Помимо творческой составляющей, на решение о создании продолжения повлияли и коммерческие аспекты. У команды появились обязательства перед игроками и инвесторами, которым необходимо было соответствовать.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Кодзима отметил, что в период работы в Konami он всегда учитывал коммерческую сторону, продолжая разработку серии Metal Gear. Сейчас, будучи главой собственной студии и возглавляя команду, он чувствует иную степень ответственности, что также является важным фактором в принятии решений.