Энтузиасты восстановили шутер Project I.G.I. на Unreal Engine 5 спустя 25 лет и представили результат

Автор Ivan Smolnov
48 Просмотры
Энтузиасты восстановили шутер Project I.G.I. на Unreal Engine 5 спустя 25 лет и представили результат

Фанаты серии шутеров Project I.G.I. продолжают проявлять интерес к франшизе и тоскуют по её обновлённой версии. Недавно энтузиаст под псевдонимом Javed VFX взялся за создание современной интерпретации первой части игры — Project I.G.I.: I’m Going In — с использованием движка Unreal Engine 5.

Реализация основных игровых механик

В созданной версии Javed VFX воспроизвёл базовые элементы геймплея, такие как перемещение персонажа, включая бег и прыжки, а также систему работы с оружием. Интерфейс выполнен в духе оригинала, при этом присутствует плавная анимация рук героя, реалистичная перезарядка, отдача при выстрелах, а также функционал прицеливания и эффектная стрельба.

Интеллект врагов и особенности ИИ

Большое внимание уделено поведению противников. ИИ врагов позволяет им патрулировать определённые участки карты, вести прицельный огонь по игроку и проявлять сообразительность — к примеру, переставать стрелять, если персонаж спрятался за укрытием, чтобы не тратить патроны на выстрелы в стену. Кроме того, ремейк включает метких снайперов, которые представляют серьёзную угрозу для игрока.