City Car Driving 2.0 в России получит реалистичную систему частиц с эффектами пыли и грязи при вождении

Автор Ivan Smolnov
26 Просмотры
City Car Driving 2.0 в России получит реалистичную систему частиц с эффектами пыли и грязи при вождении

Продолжается разработка российского автосимулятора City Car Driving 2.0, в ходе которой создатели проекта уделяют особое внимание деталям, повышающим реализм игрового процесса.

Система частиц в City Car Driving 2.0

Недавно команда разработчиков выпустила дневник, посвящённый системе частиц, используемой в симуляторе. Они рассказали, что хотели создать ощущение живых дорог, где пыль поднимается на сухих просёлках, грязь летит в стороны после дождя, а лужи сопровождаются реалистичными эффектами брызг. Такие визуальные элементы не являются лишь декоративными, а реализованы через комплексную систему, которая влияет на восприятие окружающей среды в игре.

Технические особенности реализации

При создании этой системы разработчики стремились добиться баланса между реалистичностью и стабильной производительностью. Для эффекта частиц, исходящих из-под колёс, используется система Niagara — современный инструмент симуляции частиц, работающий на GPU. Это позволяет создавать гибкие и высокопроизводительные визуальные эффекты, хотя и с некоторыми ограничениями, связанными с вычислительными ресурсами графического процессора.

Планы на релиз

Разработчики объявили, что релиз City Car Driving 2.0 намечен на ноябрь 2025 года. Пользователи уже могут добавить игру в список желаемого, ожидая полноценного выхода проекта.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image