Вышло обновление нестабильной версии Project Zomboid
Разработчики Project Zomboid представили свежие изменения для нестабильной сборки игры, включающие новые настройки выживания, улучшенные визуальные эффекты и изменения в поведении зомби.
Новые настройки режима Apocalypse
В режиме Apocalypse теперь доступна опция увеличения продолжительности дня до 90 минут вместо стандартных 60. Это расширяет время для сбора ресурсов, однако повышает сложность — противники становятся более активными, а риски для игрока значительно возрастают.
Визуальные обновления и карта
Обновление включает переработанные эффекты огня и дыма, которые пока выступают в качестве предварительного визуального улучшения. В дальнейшем планируется полный пересмотр данных систем. Кроме того, внешний вид карты изменён: теперь на ней отображаются названия улиц, что облегчает ориентирование.
Появилась функция ImagePyramid, позволяющая настраивать отображение элементов и цветовую гамму, что обеспечивает более гибкое управление визуальным оформлением.
Обновления механик и интерфейса
Улучшена система установки предметов, а также переработана система баррикад — теперь сооружения возводятся через меню Build с новыми правилами строительства. Механика рыбалки стала реалистичнее: теперь требуется вручную крутить катушку.
Поведение зомби и анимации
Зомби получили новые анимации — они способны разворачиваться, шататься и атаковать рывками. Игроки могут пробираться незаметно, даже если их персонаж с повреждёнными ногами, хотя скорость при этом заметно снижается.
Система появления зомби была переработана: теперь их число существенно ограничено в отдалённых районах и на территории полицейских участков. Также были исправлены баги с зависающими анимациями и зомби, прикреплёнными к машинам.
Общее улучшение плавности игры
Персонажи и враги теперь двигаются более плавно, что положительно сказывается на общем восприятии игрового процесса и атмосфере выживания.