Sony сыграла ключевую роль в выпуске Helldivers 2 на Xbox благодаря своему сотрудничеству

Автор Ivan Smolnov
61 Просмотры
Sony сыграла ключевую роль в выпуске Helldivers 2 на Xbox благодаря своему сотрудничеству

Helldivers 2 станет доступна на консолях Microsoft уже 28 августа. Генеральный директор Arrowhead Studios, Шамс Джорджани, сообщил, что идея выпуска игры на Xbox принадлежала основному издателю — Sony. Студия Arrowhead лишь поддержала эту инициативу, а все основные решения принимались именно со стороны Sony.

Инициатива выпуска на Xbox исходила от Sony

По словам Джорджани, именно Sony предложила расширить платформенную доступность Helldivers 2, и Arrowhead охотно её поддержала. В ответ на вопрос игроков в Discord он подчеркнул, что это решение полностью принадлежало PlayStation. Кроме того, студия получает значительную поддержку от Sony в тестировании и исправлении ошибок, что способствует качественному релизу на консолях конкурирующей платформы.

Тенденция к расширению платформенной географии

Helldivers 2 – не единственный пример изменений в индустрии видеоигр, когда проекты выпускаются на платформах конкурентов. В тот же день на PlayStation 5 выходит Gears of War: Reloaded — одна из знаковых франшиз Microsoft. Эти релизы отражают тенденцию к более гибкому подходу в распространении игр.

Развитие мультиплатформенных проектов Sony

В дополнение к конкретным релизам компании, в Sony появилась новая вакансия, связанная с развитием мультиплатформенного направления и выпуском игр за пределами традиционной экосистемы PlayStation. Хотя официальных заявлений о кардинальных изменениях в политике пока не было, совокупность действий и объявлений явно указывает на трансформацию в сторону расширения присутствия на разных платформах.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Пример трансформации — Helldivers 2

Выход Helldivers 2 на Xbox с ведома и активным участием Sony становится ярким примером такой стратегии. Этот шаг демонстрирует изменения в подходе к дистрибуции, где приоритетом становится не только эксклюзивность, но и доступность игры широкой аудитории на различных консолях.