Sega отказалась от цифровых ограничений Nintendo и вернулась к выпуску полноценных картриджей

Автор Ivan Smolnov
33 Просмотры
Sega отказалась от цифровых ограничений Nintendo и вернулась к выпуску полноценных картриджей

Компания Nintendo объявила о новой стратегии выпуска игр для своей следующей консоли Switch 2, которая вызвала обеспокоенность среди геймеров и издателей. Вместо традиционных картриджей, на которых находится сама игра, будет использоваться носитель под названием Game Key Card. Эта карта фактически не содержит игру, а лишь предоставляет код для её загрузки через интернет.

Минусы новой системы для физических копий

Новая схема лишает физические издания игр главных преимуществ: запустить игру без подключения к сети становится невозможным, а коллекционная ценность таких изданий практически отсутствует. По сути, Game Key Card — это просто «пустая коробка» без самой игры. Это уже отражается на спросе: продажи таких носителей падают, а розничные цены снижаются.

Отзывы сообщества и исключения

На популярных игровых форумах, таких как ResetEra и Reddit, пользователи выражают недовольство новой формой релиза. Многие считают, что проще приобрести игру напрямую в цифровом магазине eShop, чем покупать упаковку без самой игры. В опросах большая часть участников отвергает формат Game Key Card.

Отдельным примером стала игра Cyberpunk 2077 — редкий проект стороннего издателя, который получил полноценный картридж и стал лидером продаж среди не-Nintendo игр на платформе.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Поддержка от Sega

Оптимизм в сообществе вызвала новость от Sega, которая подтвердила, что игра Sonic Racing: CrossWorlds для Switch 2 выйдет на полноценной карточке, содержащей саму игру. Фанаты восприняли это решение с энтузиазмом и надеются, что другие компании также откажутся от формата Game Key Card в пользу привычных картриджей объёмом 64 и 128 ГБ.

Реакция Nintendo

Геймдев-компания не осталась равнодушной к мнению аудитории. Nintendo уже проводит опросы среди японских игроков и в разговоре с инвесторами заявила о готовности пересмотреть свою стратегию, если новая модель негативно скажется на партнёрских играх.

В качестве одной из причин перехода на Game Key Card компания указывает возросший объём памяти самой Switch 2, что затрудняет размещение игр на традиционных картриджах.