Пока CD Projekt Red продолжает работу над новыми играми во вселенных «Ведьмака» и Cyberpunk, в тени развивается третий проект — Hadar. Это первая игра студии, не связанная с уже известными франшизами, созданная полностью с нуля на основе собственной интеллектуальной собственности.
Начало разработки и заявления студии
О существовании Hadar стало известно в октябре 2022 года, когда разработчики официально подтвердили, что намерены расширить свои творческие горизонты за пределы миров Анджея Сапковского и Майка Пондсмита. Сейчас проект активно движется к полноценной стадии разработки, что подтверждается открытием вакансий для привлечения опытных специалистов.
Поиск специалистов и особенности будущей игры
CD Projekt уже разместила объявление о вакансии старшего геймдизайнера, в требованиях к которому указано наличие более пяти лет опыта в создании боевых ролевых игр с акцентом на ближний бой. Этот факт указывает на то, что Hadar, вероятно, будет ближе по стилистике и игровому процессу к «Ведьмаку», где боевые столкновения преимущественно происходят в ближнем бою, в отличие от Cyberpunk, где акцент смещен на стрельбу и дальний бой. Тем не менее, официального подтверждения жанра или конкретных игровых механик пока нет.
Уникальность проекта Hadar
Hadар — это новый бренд, полностью разработанный внутри CD Projekt Red, и первая в истории компании игра, где весь мир, стиль и структура создаются целиком собственными силами студии. Это не просто разработка сюжета или игровых механик, а построение уникальной вселенной с нуля.
Статус проекта и перспективы
Несмотря на то, что детали сюжета и содержания проекта остаются почти неизвестными, уже ясно, что релиз Hadar еще далеко. Работа над игрой находится в ранней стадии, и студия тщательно формирует команду и фундамент для будущего продукта.

