Игровая индустрия вступает в период значительных перемен, сопровождающихся ужесточением нормативных требований, судебными спорами и массовыми сокращениями сотрудников. Эти процессы ставят под сомнение дальнейшее развитие некоторых сегментов рынка.
Новые правила Steam для эротических игр
Платформа Steam обновила свою политику в отношении эротического контента, установив запрет на игры, которые не соответствуют новым стандартам. Это решение вызвало обеспокоенность и активную реакцию среди разработчиков, работающих с подобным материалом.
Судебное разбирательство вокруг Krafton и Unknown Worlds
Издатель Krafton оказался в центре судебного конфликта, инициированного бывшим руководством студии Unknown Worlds. Их обвиняют в намеренном задерживании выхода игры Subnautica 2 и стремлении полностью контролировать студию. Дело уже рассматривается в суде.
Проблемы в Secret 6 и нестабильность аутсорсинга
Сотрудники мадридского офиса студии Secret 6 выразили обвинения в адрес владельца компании Testronic, заявив о преднамеренном разрушении их коллектива. Работники грозят забастовкой в случае отсутствия компенсаций, что отражает нестабильность аутсорсинговых процессов в игровой разработке.
Обвинения профсоюзов в ZeniMax Online
Профсоюзы компании ZeniMax Online высказали критические замечания в адрес Microsoft в связи с новой волной увольнений. Хотя к членам объединения пока не применены сокращения, коллектив испытывает тревогу и недоверие к руководству.
Использование ИИ в King вместо уволенных сотрудников
В компании King разработчиков, которые были уволены, планируется заменить созданными ими же искусственными интеллектуальными инструментами. Это усиливает опасения относительно будущего профессий и условий труда в индустрии видеоигр.
Позитивные новости от Roblox и партнёрства
В то же время платформа Roblox заключила соглашения с Netflix, Sega и Lionsgate. Благодаря этому создатели контента теперь смогут использовать известные франшизы, такие как Stranger Things и Yakuza, что открывает новые возможности для развития.
Итоги
Таким образом, несмотря на отдельные позитивные события, игровая индустрия переживает сложный период, и безоблачные времена, казавшиеся вечными, постепенно уходят в прошлое.

