Проект студии Sucker Punch продолжает традиции игры Ghost of Tsushima, но при этом делает упор на внедрение новых игровых механик. Одной из ключевых особенностей стала интеграция сямисэна — классического японского музыкального инструмента.
Использование сямисэна в геймплее
Творческий директор Джейсон Коннелл в интервью поделился, что сямисэн будет выполнять роль игрового аналога компаса или костюма путешественника из Tsushima. С помощью инструмента главная героиня по имени Ацу сможет ориентироваться в игровом мире, изучая и исполняя различные мелодии.
Мелодии и их функции
Каждая из изучаемых мелодий направлена на взаимодействие с определённым типом объектов в игре. Например, «Песня Тщеславия» будет указывать путь к элементам, которые отвечают за косметические улучшения внешнего вида персонажа. Такой подход не только помогает игрокам исследовать мир, но и придаёт процессу дополнительную глубину и разнообразие, не ограничиваясь простым указанием направления движения.
Изменения в боевой системе
Кроме того, игра предлагает переработанную систему боя. В отличие от предыдущих проектов, где была возможность смены стойки, теперь игрокам предстоит выбирать между разными видами оружия. Этот подход призван разнообразить боевые столкновения и расширить тактические возможности.

