В новом дневнике разработчиков Война Миров: Сибирь» раскрывают процесс мокап-съёмок

Автор Ivan Smolnov
47 Просмотры
В новом дневнике разработчиков Война Миров: Сибирь» раскрывают процесс мокап-съёмок

Разработчики игры «Война Миров: Сибирь» представили седьмой выпуск своих дневников, в котором подробно рассказали о процессе подготовки к захвату движений актёров. Ведущая и актриса Александра Милёшина посетила мокап-студию, чтобы показать, как проходят съёмки до начала основной съёмочной работы.

Особенности процессa мокап-съёмок

В видео команда объясняет, почему на площадке одновременно работают сразу три режиссёра. Подробно раскрывается, какие ограничения существуют при использовании костюмов с сенсорами и что можно делать, а что запрещено. Также разработчики рассказали об интересных деталях съёмок — например, зачем на площадке использовали картофель и что представляет собой «шаманская палочка».

Отличия кат-сцен и скрипт-сцен

В рамках выпуска уделили внимание разнице между кат-сценами и скрипт-сценами, объясняя особенности их подготовки и съёмок. Это помогает глубже понять технические и творческие аспекты создания игровых роликов.

Планы на будущее и поддержка проекта

Команда разработчиков пообещала в ближайшее время выпустить ещё три новые серии дневников, продолжая делиться закулисными подробностями разработки. Игра создаётся при поддержке театра Ермоловой и 1С Game Studios.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image