Разработчики отмечают первый месяц Death Stranding 2: On the Beach и благодарят игроков за активное участие

Автор Ivan Smolnov
99 Просмотры
Разработчики отмечают первый месяц Death Stranding 2: On the Beach и благодарят игроков за активное участие

Прошел месяц после выхода Death Stranding 2: On the Beach, и команда Kojima Productions поделилась первыми результатами работы над проектом. Разработчики выразили благодарность игрокам за активный интерес и отметили, что внедренные новые механики значительно преобразили восприятие игры.

Идея Хидео Кодзимы и реакция игроков

Еще до релиза Хидео Кодзима заявлял, что его цель — создавать не просто блокбастеры, а игры, которые вызывают глубокие эмоции и побуждают к размышлениям. Судя по статистике, этот замысел оказался успешным: 79% пользователей, завершивших сюжетную линию и посмотревших титры, продолжили играть дальше.

Продажи и популярность

Хотя точные данные по продажам студия не раскрыла, аналитики из Ampere Analysis оценили стартовый тираж в 1,4 миллиона копий. Цифровые версии игры демонстрируют большую популярность по сравнению с физическими дисками.

Нововведения и игровой опыт

Игроки положительно восприняли нововведения в игре: оригинальные методы доставки, переработанную систему сооружений и расширенные возможности взаимодействия с игровым миром. Такие изменения добавили разнообразия и свободы в процессе прохождения.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Статистика прохождения

Согласно данным сообщества игроков, финальный 16-й эпизод завершили 25,4% участников. Для сравнения, в версии Death Stranding: Director’s Cut на PS5 этот показатель составлял всего 14,2%, что свидетельствует о возросшей вовлеченности и интересе к продолжению.