Фанаты Diablo 4 вновь выражают недовольство, на этот раз из-за боя с Лилит, который многие считают одной из самых раздражающих частей игры. Сообщество геймеров отмечает ухудшение качества не только новых сезонов, но и базового контента игры.
Основные претензии к бою с Лилит
Главная проблема заключается в финальной битве с Лилит — ключевой фигурой серии и главной антагонисткой Diablo 4. Игроки жалуются на чрезмерную мощь её атак, способных убить персонажа с одного удара. Кроме того, Лилит остаётся неуязвимой примерно 70% времени боя, что связывают с ошибками внутри игры. Визуальные эффекты её способностей зачастую сливаются с фоном, что значительно затрудняет восприятие боя и реакцию на атаки.
Критика других боссов и общие замечания по дизайну
Проблемы с дизайном боя касаются не только Лилит. Пользователи также критикуют сражения с боссами Андариэль и Дюриэль. Многие считают, что такие бои больше похожи на беготню и уклонение от атак, чем на настоящие поединки, что указывает на некачественную или «ленивую» разработку.
Игрок под ником SQRTLURFACE подсчитал, что в прошлом сезоне около 93% времени боя с боссами уходило на ожидание перехода к следующей фазе или на периоды их неуязвимости.
Мнение игроков о тактике и визуальных подсказках
Ещё один пользователь, feldoneq2wire, выразил недоумение, почему после девяти сезонов Blizzard так и не поняла, что самая опасная атака должна иметь чёткое визуальное предупреждение, позволяющее игрокам точно рассчитывать время реакции. Он отметил, что хотел бы побороть Лилит обычным билдом, а не полагаться на специально собранные S-tier-комплекты или баги, что сейчас является единственным рабочим способом.

