Эксперты Digital Foundry провели сравнительный анализ версии Cyberpunk 2077 для консоли Switch 2 и других консольных адаптаций игры. Особое внимание было уделено Xbox Series S, который, по мнению специалистов, демонстрирует высокое качество графики и стабильную работу на частоте 60 кадров в секунду.
Сравнение разрешения и частоты кадров
Разрешение картинки в версиях для Series X и Switch 2 варьируется в зависимости от сцены и может отличаться от 0 до 70%. В режиме производительности Xbox Series S нацелен на 60 fps, в то время как Switch 2 ограничена 40 fps. При этом среднее преимущество по разрешению у Series S составляет около 73%.
Эксперты отмечают, что Switch 2 часто достигает максимума в 1080p и не имеет запаса для повышения разрешения. В режиме производительности Xbox Series S заметно выигрывает по разрешению, при этом поддерживая стабильные 60 кадров в секунду. Switch 2 же показывает значительные падения fps в сложных сценах.
Производительность и стабильность кадров
Производительность Xbox Series S была охарактеризована как отдельный класс: консоль поддерживает 60 fps практически без провалов. В свою очередь на Switch 2, особенно в интенсивных моментах игры, наблюдаются заметные просадки частоты кадров.
Специалисты пояснили, что Series S легко обеспечивает 30 fps на Cyberpunk 2077 благодаря более мощным процессорным ядрам Zen 2, которые намного сильнее устаревших Jaguar. На Switch 2 в режиме с лимитом 40 fps заметны явные подергивания, тогда как Series S стабильно держит 60 fps с редкими исключениями, что существенно выше по уровню.
Итоги и выводы Digital Foundry
В целом, Digital Foundry считает, что Xbox Series S является уверенным победителем в сравнении. Тем не менее, релиз для Switch 2 был признан очень хорошим, учитывая, что данная консоль совмещает возможности портативного и домашнего устройства.
Эксперты также подтвердили точку зрения разработчиков: если версия игры на Series S работает при 60 fps, то перенос на Switch 2 возможен, но не обязательно с сохранением такого же показателя кадров в секунду. В частности, игры с высокой нагрузкой на процессор потребуют дополнительной оптимизации для корректной работы на Switch 2.

