Разработчики No Rest for the Wicked рассказали о полной версии игры с новой камерой, дополнительным контентом и улучшениями

Автор Ivan Smolnov
59 Просмотры
Разработчики No Rest for the Wicked рассказали о полной версии игры с новой камерой, дополнительным контентом и улучшениями

Игра No Rest for the Wicked постепенно развивается в режиме раннего доступа и приближается к выпуску версии 1.0. Разработчики поделились своим видением полной версии проекта, обозначив масштаб и планы по наполнению игры.

Линейный сюжет с одной концовкой

В финальной версии No Rest for the Wicked будет представлен линейный сюжет с единственной концовкой. Команда создателей стремится создать качественную и проработанную историю. При этом, несмотря на существование основной концовки, разработчики не планируют завершать повествование на момент релиза, оставляя пространство для дальнейшего развития сюжета.

Система классов и боевые механики

Одним из ключевых нововведений станет система классов, основанная на экипировке в слоте оружия. Всего в игре появится около 40 уникальных классов, что обеспечит разнообразие стилей игры и тактических возможностей.

Также планируется реализация режима с видом от третьего лица, в отличие от существующей изометрической камеры. Это позволит по-новому воспринимать игровой процесс и даст дополнительный визуальный опыт.

- Производство торговых павильонов -
Ad imageAd image

Механика боя будет улучшена: парирование и блок теперь объединят в одну кнопку, что упростит управление и сделает боевую систему более интуитивной. Кроме того, разработчики собираются усовершенствовать искусственный интеллект врагов, систему сбора ресурсов и саму механику парирования.

Контент и игровые режимы

В игру намерены добавить боссов, которых можно будет встретить в открытом мире. Помимо этого планируется введение динамических событий, таких как атака на столицу, что разнообразит игровой процесс и усилит погружение.

Особое внимание уделяется режиму «выживания», где игроки смогут собирать ресурсы в дневное время суток и сражаться с противниками ночью, придавая игре напряжённую атмосферу вызова.

Также подтверждена система трансмога, позволяющая менять внешний вид брони на желаемые модели, что даст игрокам больше свободы в кастомизации внешности персонажа.

Эндгейм и дополнительные возможности

Для тех, кто завершит основную часть игры, будет доступен режим Crucible — roguelite-формат с разнообразными модификаторами и сражениями с боссами. Кроме того, разработчики готовят уникальный режим «Новая игра+», который будет отличаться от аналогичных режимов в других soulslike-проектах.