В центре внимания вновь оказался сервис Game Pass после серии увольнений в подразделении Xbox и обвинений в убыточности. Недавно в открытом доступе появилась информация о затратах Microsoft на включение игр в подписку, что вызвало новую волну обсуждений.
Финансовые масштабы инвестиций в Game Pass
По данным, опубликованным в профиле одного из сотрудников Microsoft на LinkedIn, компания тратит на добавление игр в Game Pass суммы, колеблющиеся от 50 тысяч до 50 миллионов долларов. Эти данные подтверждают, что речь идет не о символических выплатах, а о значительных сделках, особенно в случае с крупными ААА-проектами.
Информация поступила от старшего менеджера по развитию бизнеса Microsoft. Максимальная сумма в 50 миллионов долларов, как уточняется, предназначена для приобретения прав на включение наиболее громких сторонних релизов в каталог сервиса.
Пример успешного релиза — Palworld
Ярким примером таких высокобюджетных сделок является игра Palworld, которая, по заявлению Microsoft, стала самым успешным запуском стороннего проекта в истории Game Pass.
Позиция Microsoft и мнение разработчиков
В компании подчеркивают, что Game Pass остается прибыльным сервисом. Вместе с тем, некоторые разработчики критично относятся к существующей модели подписки, указывая на негативное влияние на продажи игр и долгосрочную устойчивость игровой индустрии в целом.
С учетом инфляции и роста затрат Microsoft уже повысила стоимость подписки и выделила самые значимые новинки в более дорогой тарифный план. Аналитики прогнозируют, что это только начало и в будущем сервис претерпит существенные изменения.

