Снижение расходов молодых американцев на видеоигры
Американская молодёжь начала значительно уменьшать траты на видеоигры, что связано с ухудшением экономической ситуации и растущей неопределённостью относительно будущего. Наибольший ущерб от этого испытывает именно игровая индустрия.
Статистика по расходам
По информации The Wall Street Journal и исследованию Circana, в первые четыре месяца 2025 года американцы в возрасте от 18 до 24 лет сократили свои расходы на 13% по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Однако затраты на видеоигры упали почти на 25%, что составляет вдвое больше общего снижения расходов.
Игроки старше 25 лет тоже стали экономить, но уменьшение трат среди них было менее заметным. В группе от 25 до 34 лет снижение расходов произошло незначительно, а среди людей старше 35 лет спад оказался ещё менее выраженным.
Причины снижения потребления игр
Особенно сильный удар был нанесён тем молодым людям, которые только что окончили обучение и испытывают трудности с трудоустройством. Многие из них не просто перестали покупать новые игры, но и стали пересматривать все свои траты.
Молодое поколение всё чаще отказывается от посещения баров и ресторанов, отменяет подписки и экономит на всём, что лишь усилено ростом стоимости жизни и уменьшением уверенности в завтрашнем дне.
Игры как способ отвлечься
Ранее видеоигры для некоторых молодых людей служили средством отвлечения от проблем. Сейчас даже эта возможность становится для многих недоступной из-за финансовых ограничений.